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Cinema 4D R20 - Praxiseinstieg

ISBN: 9783958459151

von Maik Eckardt
1. Auflage 2018
368 Seiten, in Farbe

Sofort lieferbar

  • Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern
  • Charakter-Rigging, physikalische Animation mit Dynamics, programmierte Animation mit XPresso, Hair, MoGraph und Sculpting
  • 24 praxisbezogene Workshops, alle Workshop-Dateien zum Download

CINEMA 4D von MAXON ist ein 3D-Grafik- und -Animationsprogramm wird weltweit von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexe Software durch verständliche Erklärungen und 24 praxisbezogene Workshops zu allen wichtigen Themen.

Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können.

Für Windows und Mac



Aus dem Inhalt:
  • Programmoberfläche verstehen
  • Verschiedene Methoden der Modellierung
  • Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D
  • Grundlagen der Animation
  • Licht, Kamera und Szene-Objekte
  • Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard-Renderer, dem physikalischen Renderer und Global Illumination
  • Charakter-Rigging und -Animation inkl. Gesichtsanimation
  • Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter und Dynamics
  • Animation mittels XPresso-Programmierung
  • Haare erstellen mit Hair
  • Motiongraphics-Effekte mit MoGraph
  • Modellieren mittels Sculpting


Über den Autor:

Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design (IN.D), an der Berliner Technischen Kunsthochschule (BTK) und für das Nemetschek-Competence Center.



Pressestimmen zur Vorauflage:

»Der Titel bietet […] einen gut nachvollziehbaren Einstieg in die komplexe Software und vermittelt das Verständnis für die Arbeitsweise und die Routine im Umgang mit den Basisfunktionen von Cinema 4-D.« (ekz - Bibliotheksservice, 01/2018)

»Wer seine ersten Schritte in Sachen 3D-Modellierung, Texturierung, Animation und Rendering unternimmt, sollte sich mal dieses Buch ansehen.« (Mac Life, 10/2017)